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élite de necromant Malédiction

 
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MessagePosté le: Lun 28 Avr - 12:44 (2008)
Sujet du message: élite de necromant Malédiction
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Malédiction latente
[modifier]
10
25
2
10


Profession :
Nécromant
Campagne :Toutes
Caractéristique :Malédictions
Type :Maléfice d'élite


Maléfice d'élite. Vous sacrifiez 10% de santé maximum. L'ennemi ciblé perd tous ses enchantements. Pendant 8...18...20 secondes, l'ennemi ne bénéficie que de la moitié des soins lorsqu'il est guéri.

Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24
Obtention
Sceau du fléau [modifier] 1
4


Profession :
Nécromant
Campagne :Toutes
Caractéristique :Malédictions
Type :Sceau d'élite


Sceau d'élite. Vous transférez toutes vos conditions négatives avec leur durée restante, rallongée de 100...180...200%, vers la cible ennemie.

Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Augmentation de durée 100 107 113 120 127 133 140 147 153 160 167 173 180 187 193 200 207 213 220 227 233
Obtention
Esprit malveillant [modifier] 15
2
10


Profession :
Nécromant
Campagne :Prophecies
Caractéristique :Malédictions
Type :Maléfice d'élite




Maléfice d'élite. Pendant 8...18...20 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé attaque ou utilise un compétence, l'Esprit malveillant lui inflige 5...29...35 points de dégâts de l'ombre, ainsi qu'à tous les alliés adjacents de cet ennemi.
Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24
Dégâts de l'ombre 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45
Obtention
Festin de corruption [modifier] 15
2
20


Profession :
Nécromant
Campagne :Prophecies
Caractéristique :Malédictions
Type :Sort d'élite




Sort d'élite. La cible et tous les ennemis adjacents subissent 16...67...80 points de dégâts de l'ombre. Vous absorbez jusqu'à 8...34...40 points de vie à chaque ennemi frappé d'un maléfice.
Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts de l'ombre 16 20 25 29 33 37 42 46 50 54 59 63 67 71 76 80 84 89 93 97 101
Points de vie absorbé par ennemi 8 10 12 14 17 19 21 23 25 27 29 31 34 36 38 40 42 44 46 49 51
Obtention
Flétrissure [modifier] 10
2
10


Profession :
Nécromant
Campagne :Prophecies
Caractéristique :Malédictions
Type :Maléfice d'élite




Maléfice d'élite. Pendant 5...29...35 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -2...4...4 et d'énergie de -1. Si l'énergie de l'ennemi visé devient nulle, il subit 15...63...75 points de dégâts et Flétrissure prend fin.
Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45
Dégénération de santé 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 5
Points de dégâts 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95
Obtention
Genoux flageolants [modifier] 5
1
5


Profession :
Nécromant
Campagne :Factions
Caractéristique :Malédictions
Type :Maléfice d'élite




Maléfice d'élite. Pendant 3...31...38 secondes, si l'ennemi visé est touché pendant qu'il est en mouvement, il est assommé et Genoux flageolant prend fin.
Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 3 5 8 10 12 15 17 19 22 24 26 29 31 33 36 38 40 43 45 47 50
Obtention
Lien des âmes [modifier] 10
2
5


Profession :
Nécromant
Campagne :Factions
Caractéristique :Malédictions
Type :Maléfice d'élite




Maléfice d'élite. Pendant 5...17...20 secondes, l'ennemi visé vitesse d'attaque 30% moins vite que la normale. Si l'ennemi devient l'objet d'un maléfice pendant qu'il attaque, il est assommé.
Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Obtention
Ordre d'apostasie [modifier] 25
2


Profession :
Nécromant
Campagne :Factions
Caractéristique :Malédictions
Type :Enchantement d'élite




Enchantement d'élite. Pendant 5 secondes, chaque fois qu'un membre du groupe inflige des dégâts physiques à un ennemi, celui-ci perd un enchantement. Pour chaque enchantement de Moine supprimé, vous perdez 25...17...15% de santé maximum.
Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
% de santé perdus 25 24 24 23 22 22 21 20 20 19 18 18 17 16 16 15 14 14 13 12 12
Obtention
Dépravation [modifier] 10
2
15


Profession :
Nécromant
Campagne :Nightfall
Caractéristique :Malédictions
Type :Maléfice d'élite




Maléfice d'élite. Pendant 5...17...20 secondes, chaque fois qu'une cible ennemie lance un sort, cet ennemi et un ennemi à proximité perdent 1...4...5 points d'énergie.
Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Points d'énergie perdus 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
Obtention
Douleur de désenchantement [modifier] 10
2
12


Profession :
Nécromant
Campagne :Nightfall
Caractéristique :Malédictions
Type :Maléfice d'élite




Maléfice d'élite. Pendant 30 secondes, chaque fois que l'ennemi ciblé perd un enchantement, il subit 15...51...60 points de dégâts.
Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Points de dégâts 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75
Obtention
Enchantement corrompu [modifier] 5
¾
10


Profession :
Nécromant
Campagne :Nightfall
Caractéristique :Malédictions
Type :Sort d'élite




Sort d'élite. Ote un enchantement à l'ennemi ciblé. Si un enchantement est supprimé de cette manière, cet ennemi subit une dégénération de santé de -1...7...8 pendant 10 secondes.
Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégénération de santé 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10
Obtention
Sceau de souffrance   [modifier] 2 
20 


Profession :
 Nécromant
Campagne :Nightfall
Caractéristique :Malédictions
Type :Sceau d'élite




Sceau d'élitePour chaque maléfice infligé à la cible ennemie, celle-ci subit 5...29...35 points de dégâts (140 points de dégâts maximum).
Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Point de dégâts par maléfice 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45
Obtention
_________________


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MessagePosté le: Lun 28 Avr - 12:44 (2008)
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